CGN
-- EN --
Duke: You're the game's banker, the one who controls the money. Take advantage of generous Incom that you can give to 2 people of your choice (money and war ners, take advantage of them to blackmail).
Contessa: You're an influential figure in high political circles, you can create alliances by sharing some of your bodyguards with others to protect them too from assassins, or take power together! (Of course, you'll be protected from assassins throughout the game, regardless of the roles you play. If you're not a comptesse and you're playing your part, you can protect whoever you like, but you won't be protected if you haven't chosen yourself. NB: The Contessa is the only person in the game who can win in pairs)
Captain: You're the country's armed wing, fighting corruption, trafficking and insurrection. You can impose customs duties or fines on other players to put money in your pocket.
Assassin: You are the operational and armed services of the anti-insurections and anti-regime opponents. You eliminate opponents in cold blood, and it's a lot cheaper than having to carry out a putsh, and a lot less risky than starting legal proceedings.
Ambassador : You are the diplomats of the game. Your goal is to gather as much information as possible about the other players, in order to create strong alliances, practice counter-espionage, or even spy on them. In fact, the only difference between you and a spy is that you have diplomatic immunity to the laws of the land. (You can see crucial information about the actions of others during the previous round, and could not be stolen by the Captain).
Dictator: You can't suffer a coup d'état. If you end the game 1:1 with another player, a putsh is triggered immediately, regardless of your status or money, giving you automatic victory. You can also convince your supporters not to provoke a coup on a political institution, thus preventing another player from dying in a coup. But you'll need to be careful, because dictators are often disliked by the people and are quickly toppled from power! (There can only be one Dictator.)
Putsh: You organize a coup d'état against another player, knocking him off the political stage for good. Putshes are expensive, because you have to pay for weapons, militants, propaganda, etc., but are highly effective in a world where the people have the final say (a putsh eliminates a player without being able to stop it unless the Dictator betrays his cover).
Denounce: You denounce to the Supreme Power a central element of power that you think is cormpant and playing a double game. If this is true, he will be removed... expelled from the country. On the other hand, beware if you dare to lie to the Supreme Party ...
-- FR -
Duc : Vous êtes le banquier du jeu, celui qui contrôle l'argent. Profitez des généreux Incom que vous pouvez donner à 2 personnes de votre choix (argent et guerriers, profitez-en pour faire du chantage).
Contessa : Vous êtes une personnalité influente dans les hautes sphères politiques, vous pouvez créer des alliances en partageant certains de vos gardes du corps avec d'autres pour les protéger eux aussi des assassins, ou prendre le pouvoir ensemble ! (Bien entendu, vous serez protégé des assassins tout au long du jeu, quel que soit le rôle que vous jouez. Si vous n'êtes pas une comptesse et que vous jouez votre rôle, vous pouvez protéger qui vous voulez, mais vous ne serez pas protégée si vous ne vous êtes pas choisie. NB : La Contessa est la seule personne du jeu à pouvoir gagner en binôme)
Capitaine : Vous êtes le bras armé du pays, vous luttez contre la corruption, les trafics et les insurrections. Vous pouvez imposer des droits de douane ou des amendes aux autres joueurs pour vous faire de l'argent.
Assassin : Vous êtes le service opérationnel et armé des anti-insurrections et des opposants au régime. Vous éliminez les opposants de sang-froid, et c'est beaucoup moins cher que de devoir faire un putsh, et beaucoup moins risqué que d'entamer des poursuites judiciaires.
Ambassadeur : Vous êtes les diplomates du jeu. Votre but est de rassembler le plus d'informations possible sur les autres joueurs, afin de créer des alliances solides, de pratiquer le contre-espionnage ou même de les espionner. En fait, la seule différence entre vous et un espion est que vous bénéficiez de l'immunité diplomatique face aux lois du pays. (Vous pouvez voir des informations cruciales sur les actions des autres au cours du tour précédent, et ne pouvez pas être volé par le capitaine).
Dictateur : Vous ne pouvez pas subir de coup d'état. Si vous terminez la partie à 1 contre 1 avec un autre joueur, un putsh est déclenché immédiatement, quel que soit votre statut ou votre argent, ce qui vous donne automatiquement la victoire. Vous pouvez également convaincre vos partisans de ne pas provoquer de coup d'État sur une institution politique, empêchant ainsi un autre joueur de mourir dans un coup d'État. Mais vous devrez faire attention, car les dictateurs sont souvent mal aimés par le peuple et sont rapidement renversés ! (Il ne peut y avoir qu'un seul dictateur).
Putsh : Vous organisez un coup d'État contre un autre joueur, l'éliminant définitivement de la scène politique. Les putschs sont coûteux, car il faut payer des armes, des militants, de la propagande, etc., mais sont très efficaces dans un monde où le peuple a le dernier mot (un putsh élimine un joueur sans pouvoir l'arrêter, à moins que le Dictateur ne trahisse sa couverture).
Dénoncer : Vous dénoncez au Pouvoir Suprême un élément central du pouvoir qui vous semble cormpant et jouant un double jeu. Si c'est vrai, il sera écarté... expulsé du pays. En revanche, gare à vous si vous osez mantire au Parti Suprême ...
| Status | In development |
| Platforms | HTML5, Windows, macOS, Linux, Android |
| Author | Lost Interactive |
| Genre | Role Playing, Card Game |
| Made with | Scratch |
| Tags | live-action, Multiplayer, Real time strategy |
| Average session | About a half-hour |
| Languages | English, French |
| Inputs | Mouse, Touchscreen, Smartphone |
| Multiplayer | Local multiplayer |
| Player count | 3 - 10 |
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